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GH Tutorials | Noamuth Vedrac
Geschrieben von: Laruna

Im GHI Addon verzeichniss gibt es ein "Localization" Verzeichniss.

In diesem sind derzeit die Dateien "Localization.deDE.lua" sowie "Localization.enUS" zu finden.

In der "Localization.en US" gibt es am Ende der Datei folgendes ...

function GHI_Localize()
	
	GHI_LocalizeEN();
	
	local locale = GetLocale();
	if ( locale == "deDE" ) then
		--GHI_LocalizeDE();
	end
	
	--GHI_LocEmpty();
end
Um die Lokalisierung für GHI zu aktivieren muss die Zeile
--GHI_LocalizeDE();
zu
  GHI_LocalizeDE();
geändert werden.

In der "Localization.deDE" ist im Momment noch eine spartanische Übersetzung zu finden. Ihr könnt dies mit folgendem ersetzen.

function GHI_LocalizeDE()
-- Taschen-Buttons
GHI_NEW = "Neues Item";
GHI_NEW_1LETTER = "N";
GHI_EDIT = "Item editieren";
GHI_EDIT_1LETTER = "E";
GHI_COPY = "Item kopieren";
GHI_COPY_1LETTER = "K";
GHI_HELP = "GHI Hilfe, Infos und Optionen.";
GHI_PRE = "Vorherige Tasche.";
GHI_NE = "N\195\164chste Tasche.";

GHI_BAG = "GHI Rucksack";
GHI_BAG_DRAG = "Shift-Klick zum verschieben.";

--   Buch
GHI_EDIT_TEXT = "Text editieren";
GHI_MARK_TEXT = "Text markieren";
GHI_VIEW_TEXT = "Text zeigen";
GHI_UNDO_CHANGES = "R\195\188ckg\195\164ngig";
GHI_EDIT_TITLE = "Titel editieren";
GHI_DELETE_PAGE = "Seite l\195\182schen";
GHI_INSERT_BEFORE = "Vor dieser";
GHI_INSERT_AFTER = "Nach dieser";
GHI_INSERT_PAGE = "Seite einf\195\188gen:";
GHI_MATERIAL = "Material:";
GHI_PARCHMENT = "Pergament";
GHI_STONE = "Stein";
GHI_BRONZE = "Bronze";
GHI_MARBLE = "Marmor";
GHI_SILVER = "Silber";
GHI_VALENTINE = "Valentinskarte";
GHI_HEADLINE_1 = "\195\156berschrift 1";
GHI_HEADLINE_2 = "\195\156berschrift 2";
GHI_FRONT = "Schriftart:";
GHI_H1 = "\195\156bers.1:";
GHI_H2 = "\195\156bers.2:";
GHI_NORMAL = "Normal:";
GHI_FONT_SIZE = "Schriftgr\195\182\195\159e";
GHI_INSERT_LINK = "Link einf\195\188gen";
GHI_INSERT_LOGO = "Logo einf\195\188gen";
GHI_LOGO = "Logo:";
GHI_ALLIGNMENT = "Ausrichtung:";
GHI_LEFT = "links";
GHI_INSERT = "einf\195\188gen";
GHI_CLOSE = "schlie\195\159en";
GHI_TRANSCRIBE = "\195\156bertragen zu GHI";
GHI_NEW_TITLE = "neuer Titel";

GHI_TRANSCRIBED = "\195\188bertragen";
GHI_READ_LETTER = "Brief";
GHI_INSCRIPTION = "Inschrift";
GHI_READ_INCRIPTION = "Inschrift Lesen";
GHI_FROM = "Von";

-- Einbindungs Variablen
BINDING_HEADER_GHI = "GHI";
BINDING_NAME_GHI_TOGGLE = "W\195\164hle GHI Tasche";

-- Buch
GHI_LOADED = "Gryphonheart Items erfolgreich geladen.";
GHI_MANUAL_CREATED = "GHI manuell erstellt.";
GHI_IN_COMBAT_ERROR = "Du kannst dies nicht w\195\164hrend des Kampfes tun.";
GHI_CONFIRM_DELETE_PAGE = "Diese Seite l\195\182schen?";
GHI_ENTER_PAGE_NUMBER = "Trage die zu verlinkende Seitennummer ein.";
GHI_ENTER_LINK_TEXT = "F\195\188ge Linktext ein";

GHI_DISABLE_BUFF_QUESTION = "Aus einem Fahrzeug w\195\164hrend des Kampfes auszusteigen, f\195\188hrt zu einer Verriegelung des Interfaces. \nEs wird empfohlen w\195\164hrend der Fahrzeugnutzung die GHI Buffs zu deaktiverien. Die Buffs k\195\182nnen im GHI Optionsmen\195\188 wieder aktiviert werden (dr\195\188cke '?'). \nM\195\182chtest du die Buffs jetzt deaktivieren? (Das Interface wird neu geladen)?";
GHI_DISABLE_BUFF_RELOAD = "Die Buffs werden erst deaktiviert, wenn das Interface neu geladen wurde. Interface jetzt neu laden?";
GHI_SEC = "Sekunde";
GHI_SECS = "Sekunden";
GHI_MIN = "Minute";
GHI_MINS = "Minuten";
GHI_HOUR = "Stunde";
GHI_HOURS = "Stunden";
GHI_DAY = "Tag";
GHI_DAYS = "Tage";

GHI_SPAM_LIMIT_REACHED = "GHI Spamlimit erreicht. Sagen- und Emotenachrichten durch GHI, werden eine Minute lang geblockt.";

--   Hilfe Men\195\188
GHI_HELP_TITLE = "GHI Hilfe, Infos und Optionen";
GHI_HELP_CREDITS = "Von Pilus. Scarshield Legion - EU. \nhttp://www.pilus.info";
GHI_HELP_ADD_INFO = "Informationen, Tipps, Updates, Ideen und R\195\188ckmeldungen \nk\195\182nnt ihr im Forum finden und abgeben: \nhttp://www.pilus.info/forum";
GHI_HELP_BACKPACK_ICON = "GHI Rucksack Icon";
GHI_SCALE = "Gr\195\182\195\159e:";
GHI_CENTER_ICON = "zentriere Icon";
GHI_DISABLE_BUFFS = "deaktiviere Buffs";
GHI_SHOW_WARNING = "Zeige Warnung, wenn ein Fahrzeug benutzt wird";

-- Item-Erstellen Men\195\188
GHI_CREATE_TITLE = "Erstelle neues GHI Item";
GHI_GENERAL_ITEM_INFO = "generelle Item Information";
GHI_NAME = "Name:";
GHI_QUALITY = "Qualit\195\164t:";
GHI_ICON = "Icon:";
GHI_WHITE_TEXT_1 = "wei\195\159er Text 1:";
GHI_WHITE_TEXT_2 = "wei\195\159er Text 2:";
GHI_YELLOW_QUOTE = "gelb gef\195\164rbter Text:";
GHI_AMOUNT = "Anzahl:";
GHI_STACK_SIZE = "Stapelgr\195\182\195\159e:";
GHI_COPYABLE = "Kopierbar von anderen";
GHI_ITEM_DURATION = "Lebensdauer:";
GHI_DURATION_WHEN_TRADED = "Beginne Lebensdauer beim Handeln";
GHI_USE_REAL_TIME = "Benutze Echtzeit, anstelle von Spielzeit Lebensdauer.";

GHI_RIGHT_CLICK = "Rechtsklick-Aktionen";
GHI_DETAILS = "Details";
GHI_RUN_REQ = "Bei Bedingung aktivieren.";
GHI_RUN_ALWAYS = "Immer aktivieren";
GHI_IS_FORFILLED = "ist erf\195\188llt";
GHI_IS_NOT_FORFILLED = "ist nicht erf\195\188llt";
GHI_NEW_RIGHT_CLICK = "neue Rechtsklick-Aktion:";
GHI_ADD_NEW = "Neue hinzuf\195\188gen";
GHI_DELETE = "L\195\182schen";
GHI_EDIT = "Bearbeiten";
GHI_RIGHT_CLICK_HELP = "W\195\164hle den gew\195\188nschten Typ f\195\188r eine Rechtsklick-Aktion und dr\195\188cke Neue hinzuf\195\188gen, um eine neue Rechtsklick-Aktion zu erstellen. \nBenutze die \"Aktivieren wenn erf\195\188llt\" Schalter, um eine Aktion auszuf\195\188hren, wenn eine Sache vorhanden sein muss (ist erf\195\188llt), nicht vorhanden sein darf (ist nicht erf\195\188llt) oder um sie immer auszuf\195\188hren (Immer aktivieren).";
GHI_USE = "Benutzen:";
GHI_ITEM_CD = "Item Abklingzeit:";
GHI_CONSUMED = "wird verbraucht";


GHI_ONE_TYPE_WARNING = "Jedes Item kann immer nur eine dieser Rechtsklick-Aktionen haben:"
GHI_GHR_WARNING = "Du ben\195\182tigst GHR und musst ein Fraktions-Offizier oder hochrangiger sein, um ein Item zu erstellen, welches Ruf gew\195\164hrt.";



-- Rechtsklick-Aktionen
GHI_TYPE = "Art:";
GHI_TYPE_U = "Art";
GHI_DELAY = "Abklingzeit:";
GHI_TEXT = "Text:";

GHI_SAY = "Sagen";
GHI_EMOTE = "Emote";

GHI_EXPRESSION_TEXT = "Bitte trage die Ausdrucksart, dessen Text und eventuell eine Abklingzeit/Pausezeit zwischen den Ausdr\195\188cken/Emotes (in Sek.) ein. \nSchreibe %L, um einen Link eines Items einzuf\195\188gen.";
GHI_EXPRESSION = "Ausdruck";
GHI_EXPRESSIONS = "Ausdr\195\188cke";
GHI_RANDOM_EXPRESSION = "zuf\195\164llige Ausdr\195\188cke";
GHI_RANDOM_EXPRESSION_TEXT = "Bitte w\195\164hle die Ausdrucksarten und trage ihren Text ein. Jeder Ausdruck wird zuf\195\164llig gew\195\164hlt und ausgef\195\188hrt. Leere Felder werden ignoriert.";
GHI_RANDOM_EXPRESSION_ALLOW_SAME = "Erlaube den selben Ausdruck zweimal hinter einander.";

GHI_SCRIPT = "Skript";
GHI_SCRIPT_TEXT = "Skripte bestehen zumeist aus LUA-Codes. Ausgenommen sind eingeschr\195\164nkte Funktionen. / Kommandos sind nicht erlaubt.";

-- 
GHI_BOOK = "Buch";
GHI_TITLE = "Titel:";
GHI_TITLE_TEXT = "Bitte trage oben einen Titel ein. Der Titel und viele weitere buchbezogene Informationen, k\195\182nnen sp\195\164ter im Buch-Editieren-Men\195\188 ge\195\164ndert werden.";

GHI_BUFF = "Buff";
GHI_BUFF_NAME = "Buffname:";
GHI_BUFF_DETAILS = "Buffdetails:";
GHI_BUFF_DURATION = "Buffwirkungsdauer:";
GHI_BUFF_UNTIL_CANCELED = "H\195\164lt bis er abgebrochen wird";
GHI_BUFF_ON_SELF = "Immer auf einen selbst wirken";
GHI_STACKABLE = "Stapelbar";
GHI_BUFF_DEBUFF = "Buff / Debuff:";
GHI_BUFF_TYPE = "Buffart:";

GHI_SOUND = "Sound";
GHI_SOUNDFILEPATH = "Pfad zur Sound-Datei:";
GHI_SOUND_EX = "Trage einen Sound-Dateipfad und ein Pausenzeit ein. \nBeisp.:   Sound\\Creature\\Murloc\\mMurlocAggroOld.wav ";

GHI_EQUIP_ITEM = "Item anlegen";
GHI_ITEM_NAME = "Item Name:";

GHI_BAG = "Tasche";
GHI_SLOTS = "Pl\195\164tze:";
GHI_TEXTURE = "Aussehen:";
GHI_NORMAL = "Normal";
GHI_BANK = "Bank";
GHI_KEYRING = "Schl\195\188sselring";

GHI_GHR = "GHR Ruf";
GHI_REP_WITH = "Ruf bei";
GHI_FACTION = "Fraktion:";

GHI_REQUIREMENT = "Vorraussetzung";
GHI_REQ_TYPE = "Vorraussetzungsart:";
GHI_REQ_FILTER = "Vorraussetzungsfilter:";
GHI_REQ_TOOLTIP = "Hilfstext (optional):";
GHI_REQ_TEXT1 = "Im Vorraussetzungsfilter kannst Du entweder einen einzelnen Namen/Wert oder mehrere Namen/Werte eintragen und mit einem Komma unterteilen. \nDu kannst auch Intervalle definieren, indem Du \"-\" benutzt und \"+\" als einen offenen Intervallwert.";
GHI_REQ_TEXT2 = "Beispiel: Setze \"Level\" als einen Typ und \"10-20,25,40-42,68+\". Dies besagt, dass die ben\195\182tigte Vorraussetzung erf\195\188llt ist, wenn der Level des Spielers zwischen 10 und 20 liegt, 25 ist, sich zwischen 40 und 42 befindet oder h\195\182her als 68 ist.";
GHI_REQ_TEXT3 = "Einige Vorraussetzungsarten ben\195\182tigen mehrere Dinge als Vorraussetzung, trenne diese druch eine Leerstelle.";
GHI_REQ_TEXT4 = "Beispiel: Setze \"Skill\" als eine Vorraussetzung mit \"Schmiedekunst 120+\". Dies besagt, dass die Vorraussetzung eine Schmiedefertigkeit von \195\188ber 120 ist, um das Item zu benutzen.";
GHI_REQ = {
["Name"] = "Name",
["Level"] = "Level",
["Zone"] = "Gebiet",
["SubZone"] = "Position",
["Guild"] = "Gilde",
["Class"] = "Klasse",
["Race"] = "Rasse",
["Gender"] = "Geschlecht",
["Normal Item"] = "Normales Item",
["Base Stats"] = "Grundwerte",
["Skill"] = "F\195\164higkeit",
["Reputation"] = "Ruf",
["Honor Kills"] = "Ehrenhafte Siege",
["Normal Buff"] = "Normaler Buff",
["GHI Buff"] = "GHI Buff",
["LUA Statement"] = "LUA Befehl"
};

GHI_TIME = "Zeit";
GHI_OUTPUT_TYPE = "Anzeigeart:";
GHI_TIME_FORMAT = "Zeitformat:";
GHI_TIME_TEXT = "Bitte trage eine Anzeigeart, das Zeitformat, den Text und eventuell eine Abklingzeit/Pause (in Sek.) ein. \nSchreibe TIME an die Textstelle, in der die Zeit eingef\195\188gt werden soll.";
GHI_GREEN_TEXT = "gr\195\188ner Text";
GHI_BLUE_TEXT = "blauer Text"

GHI_PRODUCE = "Item herstellen";
GHI_OF = "von";
GHI_CHOOSE_ITEM = "Item w\195\164hlen";
GHI_MESSAGE_TEXT = "Nachricht:";
GHI_PRODUCE_TEXT = "Bitte trage die Anzahl und einen Text ein f\195\188r den Fall, dass man das Item erh\195\164lt. W\195\164hle ein Item druch Dr\195\188cken des \"Item w\195\164hlen.\" Schalters und w\195\164hle das gew\195\188nschte Item aus deinem GHI Rucksack.";
GHI_NOT_BY_YOU = " wurde nicht von dir hergestellt.";
end

Download der Lokalisierungsdateien:


©Laruna

 

 
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